La roulette
Dans le jeu de la Roulette, le joueur peut miser sur un nombre, une
couleur ou un groupe de nombre sur la table de la Roulette, il est
possible également de parier sur la parité du nombre sur lequel la boule
s´arrêtera.
Une fois les mises posées, on tourne le plateau et on place une boule
sur son bord externe.
La boule s´arrêtera alors sur une des cases numérotées une fois que le
plateau ralentira.
Les numéros inscrits sur le plateau font apparaître en alternance des
numéros impairs, pairs, noir et rouge.
Le zéro porte la couleur verte.
Le but du jeu est de déterminer sur quel numéro ou quelle couleur va
s´arrêter la boule.
La Roulette est composée d´un plateau de 37 numéros : de 1 à 36 et le
numéro 0.
Le jeu commence lorsque les joueurs placent des paris sur différentes
parties de la table.
Dès que la roulette tourne, il n´est plus possible de placer de paris.
Une fois que le plateau ralentit, la boule s´arrêtera sur une des cases
numérotées.
Les gains sont automatiquement ajoutes à votre compte crédit.

Paris possibles
- Numéros : Pour miser sur un numéro, il suffit de
placer vos jetons sur du numéro en question (1 à 36, 0).
- A cheval sur deux numéros : Vous devez placer vos
jetons sur la ligne séparant deux numéros.
- Transversale pleine : Ceci vous permet de couvrir
trois numéros consécutifs avec une seule mise. Pour miser, placez vos
jetons sur la ligne extérieure de la rangée sur laquelle vous souhaitez
miser.
- Carré : Placez vos jetons à l´intersection de
quatre numéros.
- Sixain : Cela vous permet de miser sur deux
rangées de trois numéros.
Placez vos jetons à l´intersection de la ligne extérieure et de la
ligne séparant les deux rangées.
- 12 premiers, 12 du milieu, 12 derniers : Placez
vos paris sur l´une des cases où se trouve 1er, 2e ou 3e.
Ces mises divisent la table de la roulette en 3 séries de numéros : 1 à
12, 13 à 24 et 25 à 36.
- Pair/impair : Permet de miser sur un numéro pair
ou impair.
Placez vos jetons sur la case "pair" ou la case "impair".
Le zéro n´est pas couvert pas ces cases.
Chacune de ces cases couvre 18 numéros de la roulette.
- Rouge/noir : Misez sur le rouge ou sur le noir.
Placez vos jetons sur la case rouge ou la case noire.
Le zéro n´est pas couvert pas ces cases.
Chacune de ces cases couvre 18 numéros de la roulette.
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PARI
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GAINS
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Numéro Plein (1 numéro)
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35 contre 1
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A cheval sur deux numéros (2 numéros)
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17 contre 1
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Transversale pleine (3 numéros)
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11 contre 1
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Carré (4 numéros)
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8 contre 1
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Sixain (6 numéros)
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5 contre 1
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1er, 2e ou 3e (12 numéros)
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2 contre 1
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Rouge/noir (18 numéros)
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1 contre 1
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Pair/impair (18 numéros)
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1 contre 1
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